9月の戯言
9月30日
今日で9月も終わり。HPを作り始めて1月、公開してから3週間が経った。一月前に今の状態を予想出来たろうか?心機一転これからも頑張ろう。
とか言いながら、SMaPへ投稿をしている私って…。いーから自分の事やれよ!
9月29日
何故かWAMをやっている。それほど面白くないが…しかしこれのおかげかSSのネタを閃く。それならばやった価値はあったんだろう、多分。
9月27日
3000HIT到達!しかし自分のHPを更新せずに、親のHPを作っている私っていったい…(爆)
9月26日
魔人レイを書き上げる。書くのはなかなか楽しかったが、出来の方は…?初めての試みだから、反応が心配。今度は誰を書こうかな…。
9月25日
「超」整理法3とインターネット「超」活用法を買ってきて読む。まだまだネット未熟者の私にはためになる事が書いてある。しかし、読んだからと言ってそれが活用されるとは限らないのであった…。しかもSSがまた遅れる(爆)
9月24日
2500HIT突破。つまり3日で500HITか…。一週間で1000叩き出したんだからこれぐらいでしょうね。しかしやはり信じられないものを見る思い。
ALICE SOFT様にメナドが掲載される。感慨深いものがあるとともに…ぐはっ!稚拙な部分が目立つ。今気付いても後の祭り。
しかし、SSが進まない。カキコをしているからか?それとも今まで溜めていた色々なツケが…?どっちもだろう。駄目人間。ちゃんと授業受けろよ…(爆)
9月22日
ふと640*480で見てみると、何故か上手く表示されない。いろいろいじくって表を取っ払ってみる。他にもリンクを整理したりバナーをいじったり。ドット絵はデザエモンで結構打ったがやはり人物となると難しいなぁ。それでもって結果は…すこしはマシになった?でも扉絵が欲しいなあ。誰か奇特な方、メナド描いてくれないでしょうかねぇ…。
9月21日
とうとう2000HITに到達。プ、プレッシャーが…(笑)
9月20日
この戯言って誰か見てるんだろうか?まあいいや、自分の日記だ。
相互リンクをしてくださったサイトを見て回る。う、バナーが無いとさびしぃぃぃい。うちは扉絵もないからなぁ。殺風景この上なし。
というわけでバナーを描いてみる。だがバナーの作り方など当然のようにわからない。仕方が無いので適当に作る。(いいのか?)紙にメナドを描いてスキャンし、それを縮小して貼り付ける。荒いドット絵になったので修正しつつ色塗り。う〜〜む、自分的には上手く描けたほう…だろう。だが絵師の方々の描いたバナーに比べると…(汗)まあいい、愛があれば。それにないよりマシ、ということにしておこう。
9月18日
ふい…なんかのらないなあ。愛が足りないのか(笑)?
9月17日
しょぼいレポートをようやく提出できて一段落。さて、頑張って書くか!
9月16日
シルキィメジャー化委員会に加えて頂く。委員ナンバーは010、うーん、きりが良いじゃないか。
しかしぐるぐるとお知り合いのサイトを回って思う事。行く先々で「鬼畜」という言葉が何の抵抗も無く堂々と使われているのは、やはり私たちが壊れているからなのだろうか(笑)世間ではもっと違う意味の言葉として使われているような…
9月15日
一般公開一週間で1000HITに到達しそうな勢い。2000HITまでには次の列伝をアップしたいなぁ。
すっかり存在を忘れていた「索引」を書いてみる。リンクを使ってその個所へ飛べるように…と思うが予想以上に面倒くさい。いや作るのが。フレーム表示にした方が良いのか?でも良くわからないし…。
だんだんコンテンツが増えて上下に長くなってきたので表を二つに分けてみる。ま、こんな感じかな。
9月14日
遅れ馳せながらママトトオフィシャルガイドを買ってくる。原画は載っていないが各キャラのフルネームや必殺技時の没かけ声がのっていたりなかなか楽しめる。しかしライセンのキャラ注文があんなに無茶苦茶だったとは…とりさんの苦労に脱帽です(笑)オルオレ・ザ・サードにも笑ってしまった。気付かんかったなぁ。
9月13日
目立たないところをちょこちょこと変更。今日は600HITへ行きそうな勢いだ。
9月12日
何故かリンクをドカドカと追加。知らないうちに300HITを突破している。これって1日に100人以上来てるって事?何か信じられない…。
9月11日
パットンの後編をアップ。あわせてリンクやなんかをチョコチョコといじってみる。人はそれを現実逃避と呼ぶ。ああ、レポート仕上げにゃ〜!!
9月10日
おお!知らないうちに100HITを突破している。頑張らないとなぁ。
しかし期待されるとプレッシャーがかかるな(小心者)。読んでガッカリというようなことにならないように気合入れて書こう!
9月9日
どうにかこうにかアクセスカウンタを設置。これでようやくHPとしての体裁が整ったか?
しかし他人の目に触れて感想を貰えるというものは、ひじょ〜〜〜に!嬉しく感じられる。おかげで顔がにやけっぱなし。さっき銭湯に行ったときの私は、傍から見たら間違いなくあからさまに怪しいアブナイ人間だっただろう(笑)。
鬼畜王ブックレットを読むうちに次々とアイディアが浮かんでくる。しかし設定に矛盾を感じて逆に消えていくアイディアも多数。ふう。
9月8日
サーバーに繋がらない。何もしないまま一日が過ぎ去っていく・・・。
9月7日
パットンの後編が難航。気分転換に部屋の掃除をする。しかし効果なし。しょうがないので他のキャラに手をつけようとする。オイオイ・・・。
9月6日
とか何とか言いながら一気にアスカの前後編がアップ。しかし睡眠時間が削れる。何をやってるんだか。
少し寝てから目撃情報を元に『鬼畜王ランス』の初回版をブックレット欲しさに買いに行く。そう、今までは通常版でやっていたのだ。人生失格者。
ブックレットを読んで、設定の手直しの必要性を認識。メナドのシナリオに手を入れる。まだこのHPが世間に知られる前に修正が出来てよかった。ふう。
9月5日
アップロードが上手くいかないので、何故かアスカを書き始める。う〜ん、チャカが活躍してしまった。そんな予定じゃなかったのになあ。私的に、起承転結を考えずに走り出したものは途中で止まるのが常。これもいつ書き終われるのだろう?その後なんとかHP開設に漕ぎ着ける。しかしカウンタは9日まで無理。うぐぅ。
9月4日
ちょこちょことHPの構成を変更しつつ、パットンの中篇を書く。どうやら上手くまとまりそうだ。
9月3日
公開に備えてメナドのシナリオをいじってみる。だが闘神都市の性質上とシナリオの構成上まんまHシーンを削ることはできない。どうするよ、これ?
9月2日
だんだんHPが形を成してくる。ふとひらめいてパットンを書き始める。どうなることやら。
9月1日
パソコン生活に復帰する。それと同時に手に入れたFrontPageでHP作成にチャレンジする。どうやってやるんだよ。っかんねーよ、これ。