2000年5月の戯言
| 5月31日 | なちゅ2、千紗都攻略をしていたはずがふたり同時エンドへ。どうやら愛情度が親愛までしか上がらなかったのがまずかったようだ。うーむ。やはり空を見捨てまくるしかないのか。……ヤダな。
空を見捨てるのはやなので、千紗都シナリオで空に愛情注ぎまくったら、もっと辛い結果に(泣)。でも最終的にはハッピーエンドになったので良しとしよう。 どうやらカウンタが5万回っている模様。企画に関わる時間が多くてSS更新が出来ないのが心苦しいな。 |
| 5月30日 | 目覚めは最悪。ハリウッドの低級映画さながらに炎と弾丸の下をかいくぐる夢を見てた。それほど暑かったのだな。面白かったのは友人のT氏が出て来た事。映画のヒーローのようにクールな二枚目だった。強いし。私はといえば事件に巻き込まれた一般人てな役回りで逃げ惑うばかりだったけど。女だったらヒロインの役回りかもね(笑)。私のピンチにT氏が駆けつけて、カッコいいオープンカーで逃げるのよ、これが。でも燃えてしまった通帳とかの心配をしていたのが妙に現実くさかった……。
本日の買い物「最終兵器彼女」1巻。面白い。切ない。面白いから、落差で切ない。何事も落差。山も谷もなければ、ただ平坦なだけ。そんな構造はわかっていても、でも切ないね。 突然のけたたましい音と共に、調理器具をひっかけてあったフックが落下。哀れ生ゴミの中に。どうやらマグネットとフックを接着していた接着剤が劣化した模様。これはもう駄目だな……新しく買ってこないと。 |
| 5月29日 | SeeIn青の通販予約を忘れている事に気付いた。慌てて予約締め切りを確認すると、6月5日だ。まだ大丈夫か……。ちなみに発売日は7月6日らしい。しかしアリス初の恋愛ADV、どうなるものやら。舞台が海洋都市ということで、初っ端からアリスらしくズレているが(笑)、システムはオーソドックスなようだし。昨今のADVみたく音声がついている訳じゃないから……どうかな〜シナリオは誰だっけ? ゲンガーはMIN-NARAKENさんだけど、私はそれほど好きではないし。五十六とかナギとかハサエラとかは好きだけどね。ママトト以降それほど……それともこれは塗りの問題だろうか……? やはりシナリオ雷太次第かな、私にとっては。
にしても暑いわな。雨降らんし。雨が降れば少しは涼しくなるだろうに。でも蒸し暑くなると言う可能性も無きにしも非ずだが。 千紗都シナリオに手を出してみる。……こういう娘は苦手だ……。どうしても空のほうに目が行ってしまうところを、なんとか千紗都に専念する。しかし長崎みなみさんの音声は、私としてはデフォルトがピア2のあずさで固まってしまっているから、あずさが猫かぶっているように聞こえてならない(笑)。PALETTEの翠の時はそうは感じなかったのだが……。 |
| 5月28日 | あ〜、よく考えたらなちゅ2ってパラメタ操作型だったワ。それほど得意じゃないのだ。なちゅ1も攻略本見ながらコンプリートしたし。でもなちゅ2はそれほど複雑なフラグ設定ではないと思うが……。しかし何度かやっても大抵らぶらぶなハッピーエンドに行ってしまうとは……DARKエンドは結構精神にクるものがあるから、怖いもの見たさ的に見たい気もするのだが。改造でCGだけは全部見たが、回想モードがあるわけじゃないから、シナリオを見るには自力でやらねばな。幼児退行空とかも見たいな〜。 |
| 5月27日 | 「Natural2」空でらぶらぶエンドクリア。不安は杞憂に終わったようだ。久しぶりに満足できるゲームだ。色々と予想をいい意味で裏切ってくれてたな。「お兄ちゃん」が売りの前作に対して、今回はヒロインふたりで「兄さま」と「兄貴」に二極分化して、どうなるものかと思ったが……ちゃんと「お兄ちゃん」と言ってくれるし。いや別に私はお兄ちゃん属性があるわけではないが、比較するならば「兄さま」「兄貴」では極端すぎてイマイチなのだ……。針玉ヒロキ氏の原画もたもりただぢ氏と比べてどうかと思ったが、かえってF&C的に綺麗で合っていてそれほど違和感がなかった。氏の描く目はイマイチ好きにはなれなかったのだが、あまり気にならなかったし。
しかし空ははじめ”そら”かと思ったが”くう”なんだもんな。「F.COMPO」では”そら”だっただけに、混乱する。でも空は良かった。一人称「ボク」だし(爆)。大人しすぎる千紗都よりも楽しい。これでかの子みたいに、静か過ぎる子はまたそれで可愛いのだが。メインヒロインには大抵惚れないのな、私は。初音姉様は好きだけど、あれはヒロインと言うより主人公だし。瑠璃子さんはメインヒロインらしからぬ性格付けをされていたしな……。でもシナリオ的にかの子があんなに出張ってくるとは思わなかったので焦った。空との間で揺れてしまうではないか。でも最初はらぶらぶなエンドに行くと心に決めていたし、下手にちょっかいをかけるとバッドになりかねないというのは1で経験済みなのでグッと我慢。ラストはなんと言うか、思わずニヤリとしてしまうような予想通りの展開、でもそれでバッチリ好みだった。う〜ん、らぶらぶはいいね。 おまけモードはあいかわらずのノリ。ざっと見たところ危ないキャラがいないのと、奴隷ヴァージョンが見当たらないのが少し残念だが……。でも空とかかの子とかは楽しめた。選択肢自体が笑える。「俺は「ボク」がいいんだぁ!」とかね(笑)。 でも前作に比べて劣っている部分もないではない。ヒロインが増えたぶん、ひとりあたりの密度は落ちているし(全体の容量は3倍なので、気にするほどではないケド)。前作は学校がメインの舞台で主人公が教師だったので、四六時中ヒロインの千歳と会えたけど、今回はヒロインも増えてるしそうはいかない。アンビヴァレンツな要素だけだけにどうしようもないのだけど……。 しっかし。ほんとうにこれはF&Cの総まとめ的作品だな。基本コンセプトはカスタムメイト〜Naturalの正統だし、ヒロインセレクトの出来るパラレルシナリオはPALETTEだし、操作形にしても、フェアリー系の右クリックでシステム表示させるタイプと、カクテル系のメッセージウィンドウに各ショートカットボタンを表示させたタイプの混合系。おまけにWithYouでやったドラマチックモードにも対応している。これ以上何を望むのかと言う感じだ。……と書いた後にもう一度最初から空でプレイしたら、シナリオが変わっている。どうやらプレイ回数か、他シナリオを攻略した条件でシナリオが変化するようだ。ほんとにまあ……こういうゲームをもっと頑張って作ってくれ、F&C。これはかなりの傑作だぞ。エルフの愛姉妹の移植なんざ目じゃないね。 |
| 5月26日 | 「Natural2」を買うために秋葉に出向く。ついでに同人とか他のソフトとかも漁る。しかし久々に行列を見たな。んで、帰ってインストールをしようとするも……最小400、通常850MB必要? 入らねーよ、そんなの。しょうがないのでいくつか休眠中のゲームを削除する事にする。よし。1.05Gの容量確保だ、GO! これだけさせといて内容が期待に添わなかったら、もうF&Cも見放すべきかな。 |
| 5月22日 | 閉め切って、クーラーをかけている教室が外より暑いとは何たることか!? ただのエネルギーの無駄だ。さっさと窓を開けたまえ。この前の時間の講義はどんな様相だったのかねぇ? |
| 5月21日 | mp3をいじっていた関係で、パソコンに繋いであるコンポの設定を変えたところ、普段パソコン上で流していた曲が新鮮に聞こえる。何か得した気分だ。 |
| 5月20日 | Shouyaさんからメナドを頂く。お〜幸せ。
雨が降っていると出るのが面倒だ。買い物はさらに面倒だ。でも買い物に行かないと食べるものがないから、明日は雨でも行かねば。缶詰とかインスタントならまだあるけど、生鮮食料品がないからな。 |
| 5月19日 | 本日のお買い物、Fコンポ12巻。その他ちょろちょろと。ジリジリと読んでいた眠り姫シリーズの1巻を読み終わる。おお〜凄いわ、これは。
なにやらDQの発売日が決定したらしい。予定じゃなくて決定。でもほとんどマスターが焼きあがっている状態らしいから、問題ないのかな。 ゲーセンでスト3をやる。リュウ、ケン、豪鬼、ヒューゴー、トゥエルヴ、ネクロが入り乱れるなかなかに楽しい舞台だった。リュウ・ケンの闘いでは、熾烈なブロッキング合戦が繰り広げられたが、しかし次に乱入してきたイロモノになすすべなく負けたりと、技術だけではない駆け引きでの楽しみが楽しめた。そのような一進一退の充実した戦いの横で、MvsC2で磁界王・Cコマンドー・ケーブルのチームが黙々と一方的な殺戮を繰り返しているのが妙に不毛に見えた。 |
| 5月18日 | 寝ていると電話に起こされる。それ自体でも歓迎できる事柄ではないが、その電話が間違い電話で、しかもFAXの自動送信らしいとなると、笑い話にもならない。何度でも繰り返し鳴り続けるので、呼び出し音量を消して、寝た。……漫画にはあったけど、まさか自分がそんなことに遭遇するなんてねぇ……。
近頃新型に交換された駅の改札機。新しいのはいいが、何故か定期が勢いのあまり空中へ吐き出されてしまった。なんなんだ? |
| 5月17日 | AFL(仮)計画発動! はたしてどうなるやら。厄介な事だということは確かだ。自由時間が大幅に食われるだろう。でも充実しているならそれでもかまわないが。骨折り損だけは勘弁願いたいな。しかしこれ以上、この話題はこの場所には書けなくなるな。新しく裏日記を作ろうか……?
半ば強制に近い状態にもかかわらず、彼はSS読んでくれました。感謝。無為な時間を過ごさせたようでもなく、楽しんでくれたようなのでホッと一安心。でも本命であるメナド編がまだなので、今度は脅迫まがいに読むよう勧めておきました。恩を仇で返すような行為だな、おい(笑)。 結局、何がいけないのかわかった気がする。 |
| 5月16日 | SS書いていてもそうそう詳しい感想をもらえるわけでもないわけで。もとネタのわかる知り合い(ネットではなくて)に感想を貰える機会というのはさらに少ない。もとネタがネタだけに(それを母親が読んでいるのは問題があるが)。そういうわけで知り合いをこの世界にズルズルと引きずり込んだのは、自分のSSを読んで忌憚の無い意見を聞かせて貰いたかったから、というのが大きなところではあるのだ。「情けは人の為ならず」というか何と言うか。しかし「痕」を絶賛するわりに、フルメタ程度の軽い読み物(私にとっては)に難色を示す彼にSSを読まそうという魂胆は、このままではまったくもって成就し得ないように思えた。だから単刀直入に「読め!」と言ったのだよ。少しばかり自己中心的で尊大だっただろうか? でも許してくれたまえ。ここ数ヶ月というもの、ずっと焦れてやきもきしていたのだからね。
何やらGAP氏は「アリス格闘」を作ろうと本気で思っているようだ。大丈夫か? 絵師とかいるんでしょうか。ドッターは? それにキャラは偏る……ってよく考えればQOHもそうか。半分以上ランスキャラでも問題ないか。でもさ。こういうもの、同人活動ってのはさ、原作が好きだからやるんだよね。ただ格ゲーが好きだからというレベルで、面白いからパットンをザンギにするとかでは、少々納得行きかねる。少なくともランス2、3、4をやった後で言って欲しいね。鬼畜王でもパットンを仲間にしたことないくせに。片腹痛いわ!……どう? |
| 5月15日 | 突如としてメナドSS一本書く。ああ、メナドらぶ(壊れ中)。大抵SS書くときはそのなかに没入しているから、書いている前後は危険な状態。でも最近よく思うが、私って涙腺弱いのか? 「Kanon」をプレイした前後から、よく泣けるようになったような気がする。簡単な事でポロッと来てしまうんだな。さすがに日常では泣くような感動的な出来事はないから、フィクションの世界に限るんだけど。でも「思い出す」コマンドを使うと、外にいようが泣けてきてしまう事があるので注意が必要だ。うぐぅ。
SS書くときには、もちろんキャラクターのしゃべりには注意している。画像の無い文章だけでは、そのキャラであることを確認するのがほとんどしゃべり方だけだったりするからだ。でも、ゲーム本編中で一度も会話が無いキャラ同士で会話させる場合、お互いをどう呼んで、どんなしゃべり方をするのか、結構難しい問題。それどころか、ゲーム中と人物関係が変わる場合、さらに問題がありまくり。ここらへんになるともう各人の感性のみが頼りになって、万人に納得させるものは出来ないなぁ、と思ったりする。そういうわけでメナドがリックを呼ぶ呼び方は3種類が混在し、メナドのリックに対する口調は時によってですます調が入ったりと変化する結果になりましたとさ。ふう。 |
| 5月14日 | ううう〜、なんか疲れるね、漠然と。何故疲れているのか良く分からないけど。Cレヴォ行ってきた筈なのに記憶がふにゃふにゃしてます。頭痛かったし……マズイかも。駄目だ、寝ます。 |
| 5月13日 | SSをジリジリと書く。でも公開予定のないものだったりする。キャラ的に私が一番書きたいものは書いてしまったので、形式と言うか枠組みというか……話のタイプ的に一番書いてみたいものを好き勝手に書いてみようかと。GI歴のお話なので必然的にオリキャラが氾濫することになった。でもいいや。
以前、小説の……というか文章で人物が「ご、ごめんなさい」とか言って吃るのは、なんか嘘臭くて安臭いと言われた事がある。現実では、そんな風に吃ることは滅多に無いから。実際それはそうなんだけど、この吃りの文章表現はもはや一種の記号になっているから、使い易いのも確か。地の文でそれを表現するよりは格段に簡単だし、使うことでスムーズに狙った心情を表現できることもある。……何が言いたいかわからなくなってきた。つまり使い過ぎを避けて効果的に使えば良い、という月並みな結論になってしまうわけだけども。そういう風に今日SS書いていて実感した。 |
| 5月11日 | CD整理していると昔の付録CDやらごちゃごちゃ出てくる……。「MOON.」とかデモ版があるので起動してみる。デモを見る限りではやってみたいと思わせるものだった。そう思わせればデモ版としては成功だろう。しかし作品がその期待を裏切る出来であることはままあるから……。映画でも、予告編の方が面白いなんてことはあるからな。う〜む、デモだけでも楽しんだので良しとするか。
佐野一馬氏の日記で、「ちょい役のキャラでも生活があって生きている〜」というくだりがあった。そうなんだよねぇ。というか私のSSの原点はここだ。そしてそれだけしっかりした世界観を構築しているランスの世界が魅力的だからだ。 フレーム表示。親に作ってやったんだけど……自分のところとなると色々考えてしまうねぇ。自分はフレームほとんど使わないのでなくてもいい気がするけど、使う人にはやっぱりあった方が便利なんだろうなぁ。う〜〜ん、わからないっ。 |
| 5月10日 | まじアン中間形態でのHを終了〜。しかしCG埋まらんな。サブキャラも攻略の仕方がわからんし。というわけで、やりかけだった「LAST CHILD」をやる(オイオイ…) |
| 5月9日 | CARNELIAN氏のHPを覗いたら、過労のため休養中とのこと。そりゃあそうだろう。
日曜はCレヴォだな〜。カタログ買ってないが行ってみようかしらん。 |
| 5月8日 | まじアンが辛いので一緒に手に入れた「初音のないしょ!」の中身を覗く。多少Leafについての知識を増やせただろうか。「DOZA」とか「ろでぃます」とかいうのがあだ名だと言うことを初めて知ったよ……。初めから「石川真也」「高橋龍也」で統一してくれれば混乱しなかったのに。比べても仕方がないが、アリスは内輪はともかく対外的にはPNとあだ名は区別しているよなぁ。……でも最近のアリスCDではTADAさん=ハニーとか、よーいちろーさん=くまとか、いやなやつ=とりさんとか、わからないと全然わからないのかもしれないが(笑)。結局何処も同じ……。
戯言を見たGAP氏から、まじアンが盛り上がらないのは私的にスフィーが盛り上がらないからではないかと意見を頂戴する。確かにそうかも。海に行ってスフィーと結花とリアンの三者択一に悩むのもそっちのけで、背景CGに水着姿の楓ちゃんと梓と委員長がいることに喜んでいる時点で駄目です(爆) |
| 5月7日 | GWは実家で過ごした。色々あったが、書くのが面倒なので書かない(笑)
戦利品として何枚かCDを入手したものの、置く場所がないという事実が判明。数枚増えたところで入り切らないというのは、既に飽和状態だったという事なのだが。整理棚というものは、その中身が死蔵しているものでない限り、新規に増えるものの分、常に余裕を持たせていないと機能しないという事はわかりきっている……わかってはいるんだがね。物事何事も思うようには行かないのだ。 「まじかる☆アンティーク」とりあえず1プレイ。う〜〜〜む、盛り上がりに欠ける。想像していたほど重い動作でもなく、店経営のSLG部分もそれほど難しくなく、すいすいとクリアまで漕ぎ着けられたのだけど。……スムーズ過ぎるのかもしれない。攻略可能キャラも少ないし、東鳩・こみパと比べるとどうしても一段低い評価になる。私がスフィーというキャラに萌えられないというのも、以上という感じ。……次は結花でも狙うか。 |
| 5月1日 | 今日から5月。もうはや新年度になってから一月が過ぎ去ったのだね。
部屋掃除は一応の終わりを見た。関東道路地図とMSエンサイクロペディアが隣り合っていたり、教科書と同人誌が同じ棚にあったりするのが多少気になるが……些細な問題だろう。恐らくもっと問題なのは、勉強机が本棚と化していることだな。もうずっと前から炬燵机でやっているから仕方がないが……。それはともかく、以前08小隊のノリスのカッコよさに魅せられて衝動買いしたMS−07B3(グフカスタム)はどこに置けばいいのだろう? アリスのソフトが入っている箱は……TADAさんは「業界最大手に合わせてます」とか言っているが……やはり異端だね(笑)。整理する段になると他のメーカーとサイズが違うので融通が利かない。 |